Slow gaming

Cada vez está más de moda el disfrutar tranquilamente estando presente. La variante más conocida tal vez sea el “comer despacio”.
A través de otra moda, los juegos retro, se pueden recuperar videojuegos clásicos de estrategia  por turnos, o “aventuras gráficas” en las que cada quien juega a su ritmo, disfrutando plácidamente de los detalles…

Repartiendo recursos: el fracaso de ET para Atari

La avaricia rompe el saco:

The man who made the worst videogame in game history (“E.T.” para Atari 2600)

21 millones de dolares para los derechos de la licencia, 5 millones para la campaña publicitaria… y el peso del desarrollo cae en 1 única persona que sólo tiene 5 semanas para todo el proceso: diseño, desarrollo y pruebas. Suponiendo un salario maravilloso para la época de 200 000$ al año (que probablemente ningún programador cobrara), el coste de personal para desarrollo sería de unos 20 000$. Es decir, de los (al menos) 26 millones gastados para el videojuego, se dedicó un 0.1% al desarrollo…

Si bien los equipos reducidos son muy eficaces, combinarlos con plazos completamente irrealistas sólo funciona de pascuas a ramos. Es fácil culpar al desarrollador, a pesar de que parece que lo dió todo y que tonto no era. Pero parece claro que el desequilibrio en el reparto del presupuesto también tuvo algo que ver (y la avaricia no sólo rompio el saco de Atari, desencadenó un crash global del mercado de videojuegos de la época)

También es fácil echarle la culpa a los ejecutivos, pero no es menos cierto que el “timing” es muy importante, y si hubiesen alargado el desarrollo seguramente el juego sería mejor pero habría perdido la oportunidad del “boom” navideño…

Aventuras gráficas 2015

Estupendo análisis sobre el pasado y el presente de las aventuras gráficas, en 2 capítulos (cortesía de Innuendo Studios):

Los medios se centran en la plétora de “resurrecciones” de clásicos (literales o en espíritu), y a veces cuesta dar con juegos innovadores. El segundo video va cargado de referencias, entre las cuales yo destacaría…

Night on the Woods

Read only memories

Return of the Obra Dinn: lo nuevo de Lucas Pope (“Papers, please”)

En esta línea de análisis breve del género, otro video interesante con referencias es este de Mark Brown:

En este caso, me quedo con…

The Inner World

Gemini Rue

Madrid Games Week (MGW) 2015

El espacio de Nintendo apostaba sobre todo por la “nueva” 3DS, haciendo hincapié en los juegos “Zelda: Triforce Heroes”, “Animal Crossing: Happy home designer”, “Super Smash Bros 3DS”, “Mario Kart 7”, “Monster Hunter Ultimate 4” y “Yo Kai Watch”.

El Super Smash resulta un poco lioso en pantalla portátil pero visualmente está muy bien. También resulta vistoso el Monster Hunter 4, pero es complejo y con una violencia algo absurda (en el contexto de los videojuegos)

El Yo Kai también es poco intuitivo.

El Triforce Heroes, a pesar de no ser un portento de originalidad, si tiene algunas mecánicas interesantes y es muy divertido para jugar en equipo. Además es el único de los mencionados que resulta “fácil de pillar” en muy poco tiempo. Nintendo como siempre da ejemplo en este particular.

En los espacios “independientes” se presentaban algunos juegos prometedores: Scarab, Desesparados, Bloodshed (sospechosamente similar a Hot Line Miami…) y Mysh

En cuanto a blogs, Videojuegos Retro aporta su granito de arena a la actual “moda” de la nostalgia.

Dentro de los disfraces había bastante variedad, pero curiosamente la mayor parte de los atuendos (no tanto disfraces completos) estaban ligados a Zelda y Minecraft…

Resultados de proyectos Kickstarter

Ahora que acaba de ver la luz Armikrog, es un buen momento para evaluar cómo han resultado algunos de los proyectos de videojuegos que se han financiado mediante Kickstarter.

Proyecto Fecha prevista Fecha real Diferencia (meses)
Double Fine Adventure Octubre 2012 Abril 2015 28
Armikrog Julio 2014 Octubre 2015 14
A.N.N.E. Marzo 2014 ?
Mighty Number 9 Abril 2015 ?
Night in the woods Enero 2012 ?
Catacomb Kids Agosto 2014 ?
Paradise Lost Diciembre 2014 ?
Super Hot Junio 2015 Febrero 2016 8
Aerannis Septiembre 2015 Septiembre 2015 0
That Dragon, Cancer Octubre 2015 Octubre 2015 0