Estupendo análisis sobre el pasado y el presente de las aventuras gráficas, en 2 capÃtulos (cortesÃa de Innuendo Studios): Los medios se centran en la plétora de «resurrecciones» de clásicos (literales o en espÃritu), y a veces cuesta dar con juegos innovadores. El segundo video va cargado de referencias, entre las cuales yo destacarÃa… Night… Seguir leyendo Aventuras gráficas 2015
Categoría: Videojuegos
Humble Bundle ayer y hoy
Viendo este video sobre el Humble (Indie) Bundle 4 uno se da cuenta de cuánto ha cambiado desde sus orÃgenes más «indies»…
Madrid Games Week (MGW) 2015
El espacio de Nintendo apostaba sobre todo por la «nueva» 3DS, haciendo hincapié en los juegos «Zelda: Triforce Heroes», «Animal Crossing: Happy home designer», «Super Smash Bros 3DS», «Mario Kart 7», «Monster Hunter Ultimate 4» y «Yo Kai Watch». El Super Smash resulta un poco lioso en pantalla portátil pero visualmente está muy bien. También… Seguir leyendo Madrid Games Week (MGW) 2015
Resultados de proyectos Kickstarter
Ahora que acaba de ver la luz Armikrog, es un buen momento para evaluar cómo han resultado algunos de los proyectos de videojuegos que se han financiado mediante Kickstarter. Proyecto Fecha prevista Fecha real Diferencia (meses) Double Fine Adventure Octubre 2012 Abril 2015 28 Armikrog Julio 2014 Octubre 2015 14 A.N.N.E. Marzo 2014 ? –… Seguir leyendo Resultados de proyectos Kickstarter
Imágenes por segundo
Super amena explicación del concepto «imágenes por segundo», más conocido en el mundillo por «fps» o «framerate»
Gh4st revisita Pacman
Gh4st, una original revisión del clásico Pacman, mezcla de juego de estrategia por turnos y de inteligencia artificial, en la lÃnea de Frozen Synapse.
Guia para implementar juegos de plataformas 2D
Una guia para implementar juegos de plataformas 2D, por Rodrigo Monteiro
El coste de crear una aventura gráfica
Ron Gilbert publica un interesante articulo sobre presupuestos de videojuegos en el v blog de Thimbleweed Park
Mitamas
Una introducción al shintoismo a través de una saga de videojuegos:
Juegos de lucha, tollinas o beat’em up
Interesante retrospectiva sobre los comienzos de los juegos de lucha, incluyendo 2 clásicos del Spectum: Renegade y The Way of the Exploding Fist. Este último, junto con Target: Renegade (la secuela del primero) están entre mis videojuegos favoritos.