Explorador en línea de géneros musicales

¿Pensabas que los géneros musicales se limitan al pop y al rock (o a las “cantaditas” y el “bakalao”)?

Everynoise te permite explorar fácilmente la plétora de generos músicales existentes. Aunque… ciertamente algunos se antojan variantes irrelevantes, como “hip-hop de la costa este profunda”, o “sertanejo universitario” (en qué se diferencia del sertanejo?)

La exploración es audiovisual: puedes escuchar fragmentos de cada género (pinchando en su etiqueta) y puedes clasificar el género según su posición en pantalla (por ejemplo, los géneros en la parte inferior son más “orgánicos”, y en la parte superior más “electrónicos”)

Seguro que aprendes algo interesante. Por ejemplo, acabo de ver que existe el género “NintendoCore” ^_^

Satoru Iwata

La misión del programador:

We programmers, however, are professionals, and we must take our limited time into account when deciding what we can and cannot do in a game. If we don’t have enough time for something, we have to find a workaround that doesn’t damage the original idea of the game. Coming up with remedial measures is a necessary skill for a programmer.

The job of a programmer is to produce good work, meaning that the planners and designers shouldn’t feel the limitations of the hardware. I tell my programmers to think carefully before they say something “can’t be done.” There isn’t that much that can’t be done with a little ingenuity.

Desarrollo iterativo:

I feel there’s a depth, a wonder to the act of making games. Creating a single game involves constant trial and error, integrating control and play while remaining true to your theme, your concept. You wade through the vast possibilities, converging on a product. I really don’t think there’s anything else quite like it

La experiencia crea ángulos muertos:

The more you’ve grown up with games, know about games, and work with games, the easier it is to fall into that trap, I think. The more standard your solutions are, the less punch they have with the audience. In other words, your solution may fix things, but it also makes them bland and ordinary.

Citas extraídas de la interesante reflexión sobre el Iwata “desarrollador” en el blog de Christian Nutt.

Nintendo en el E3

Nintendo ha presentado en el reciente E3 sus próximos proyectos:

  • Wii U: evolución de la Wii, aparentemente con mayor potencia gráfica, y con un llamativo mando de control, a medio camino entre gamePad y iPad (un iGamePad?)
  • Zelda Skyward Sword: a primera vista hay algunas novedades, pero luego el desarrollo resulta bastante familiar… esperemos que innoven un poco en una buena dirección
  • Aniversario de Zelda: rescate de clásicos para las consolas virtuales (game store de la 3DS)

Nintendo 3DS

El próximo 27 de Marzo Nintendo estrena su nueva portátil, la Nintendo 3DS. ¿Será tan espectacular como prometen?

Actualizado: el efecto 3D está muy conseguido y realmente resulta espectacular. El problema es el de siempre: hay pocos juegos que realmente merezcan la pena. Además, antes de la rebaja resultaba cara. El precio actual (2012) de 160 euros es más razonable, pero ahora tienen otro obstáculo: el auge del iPhone como plataforma de videojuegos…

Nuevo (Mayo 2015): ha salido la última encarnación de la 3DS, con un nuevo sistema que por fin resuelve la fatiga visual que producía el modo 3D… Ahora sí que se puede disfrutar de este efecto de la 3DS ^_^

Geeks

Un “geek” usa Mac OS X o Linux (aunque Windows no es tan malo como lo pintan), disfruta con la trilogía original de “Star Wars” (y un poquito con la tercera precuela, “La venganza de los Sith”).

El aprecio por los derivados de la manzana incluye también al menos un iPod (mejor si son varios, uno para cada ocasión). El iPhone también mola, pero mientras llega y baja de precio se puede sobrellevar con otros juguetes como el Treo o el HTC Touch.

La práctica del deporte le era ajena hasta que llegó “Wii Sports”. Hablando de la Wii, Nintendo es otra marca que da mucho juego a los geeks, desde la venerable Game Cube (y su aún espléndidas experiencias Star Wars “Rogue Leader” y “Rebel Strike”) hasta las actuales Nintendo DS y Wii.

Enlaces relacionados: Camisetas molonasMicrosiervos (el blog)