Los desarrolladores juegan a personalizar Zelda

Después de un bienintencionado pero monótono episodio dedicado a la saga Mother (Earthbound), DoubleFine TV nos brinda una amena introducción al «jackeo» (hacking) de cartuchos de videojuegos clásicos, tomando como ejemplo al Zelda original de Nes (Famicom):

Y la próxima semana, un episodio que promete: revisitar un clásico entre clásicos como es el Doom para PC, con la participación de uno de sus creadores, el insigne John Romero

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