Diversión o pirotecnia

Otro artículo sobre la importancia relativa de la diversión frente a la “calidad técnica”. Aunque mayoritariamente se incentivan los “fuegos de artificio”, nunca es tarde para recordar que lo verdaderamente importante es la diversión ^_^

Como bien muestra el artículo, los fuegos de artificio cada vez son más humo para justificar más generaciones de consolas, que mejorar reales y palpables. Por no hablar de que rara vez aportan algo al juego en sí.

En este sentido, las limitaciones que tienen que afrontar los estudios independientes hacen que justamente sean los más creativos, los que dan a luz juegos divertidos y / o hermosos (sin necesidad de fuegos artificiales)

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